- Oct 12 Fri 2018 11:44
[Allegro]如何使用 lambda 定義沒有名稱的函數
- Oct 12 Fri 2018 11:36
[Allegro]快速查看Allegro物件屬性
在開發過程中難免要進行大量測試,需要查看某些物件的屬性和值,比如查看net有哪些屬性,每個屬性的值是什麼,如果還需要每次手動輸入代碼,那就太慢了。
下面介紹一種快速查看的方法,只需點一下滑鼠就行了,效果如下:
- Oct 12 Fri 2018 11:22
[Allegro]讀取所有Nets 名稱和 Dbid
如何讀取所有Nets 的名稱?
lAllNetsName = nil ;定義所有Nets名稱存放的變數 ;讀取每一個Net的Dbid,再取名稱給變數 lAllNetsName ;dNet = nth(0 axlDBGetDesign()->nets) foreach( dNet axlDBGetDesign()->nets lAllNetsName = cons(dNet->name lAllNetsName) ) lAllNetsName = unique(lAllNetsName) ;移除重複名稱 lAllNetsName = sort(lAllNetsName nil) ;排序名稱由字母(ASIIC碼)小到大
- Oct 12 Fri 2018 11:08
[Allegro]自動關閉前一個Form的視窗
功能:當前一個Form視窗執行時,再執行別的命令後,就會將Form視窗自動關閉。
axlCmdRegister("demo" 'fndemo ?cmdType "interactive" ?doneCmd 'fnDone) procedure(fndemo() prog(() ) ) procedure(fndemoBuildForm() let(() ;最後的參數必須為nil ,這樣別的程式執行後會先關閉此工具(執行函數fnDone()) frmDEMO = axlFormCreate('DEMOForm tFormFile '("msgLines" 0) 'fndemoCallBack nil) ) ) procedure(fnDone() let(() dID = 'DEMOForm when(dID && boundp(dID) frmDEMO = eval(dID) when(axlIsFormType(frmDEMO) axlFormClose(frmDEMO) ) ) ;恢復成都沒有選任何選項, ;如果不加入此行時,結束此工具後,Find裡面會保留成此工具最後一次使用的項目 axlSetFindFilter(?enabled '("noall") ?onButtons '("noall")) axlShell("Done") ;必須加入此行,這樣再執行下一個命令時,Find 裡面的選項才會正常 ) )
- Feb 12 Sun 2017 10:05
[Allegro]快速切換鼠線(Rats)工具
- Feb 05 Sun 2017 18:47
[STM32] Keil uVision5 如何新建專案(不使用官方的函式庫)
- Dec 24 Sat 2016 08:24
[Android] Log 使用方式
android.util.Log常用的方法有以下5個:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 和Log.e()。
根據首字母對應VERBOSE,DEBUG , INFO , WARN,ERROR。
- Dec 12 Mon 2016 11:37
[Allegro]比較兩個Board file符號差異工具
功能:比較兩個PCB的Symbols差異
;使用方法:
- Dec 12 Mon 2016 11:23
STM32 Usart 測試
STM32F4xx 測試Usart3 範例 ========================================================================================
#include "stm32f4xx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" /* * 向 UART3 發送字串 */ void My_Usart3_Printf(char *string){ while(*string){ /* 傳送訊息至 USART3 */ USART_SendData(USART3, (unsigned short int) *string++); /* 等待訊息傳送完畢 */ while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET); } } /* * 初始化 UART3 */ void My_Uart3_Init(){ /******** 宣告 USART、GPIO 結構體 ********/ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /******** 啟用 GPIOC、USART3 的 RCC 時鐘 ********/ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); /******** 將 PC10、PC11 連接至 USART3 ********/ GPIO_PinAFConfig(GPIOC, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3); GPIO_PinAFConfig(GPIOC, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3); /******** 設定 PC10 為 Tx 覆用 ********/ GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; // 使用推挽式輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; // 使用上拉電阻 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; // 設置為覆用 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // 設定第 10 腳 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 設定 GPIO 速度為 50 MHz GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 套用以上 GPIO 設置,並初始化 GPIOC /******** 設定 PC11 為 Rx 覆用 ********/ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; // 設置為覆用 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; // 設定第 11 腳 GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // 套用以上 GPIO 設置,並初始化 GPIOC /******** USART 基本參數設定 ********/ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 設定 USART 包率 (每秒位元數) 為 9600 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 設定 USART 傳輸的資料位元為 8 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 設定 USART 停止位元為 1 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 不使用同位元檢查 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 不使用流量控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 設定 USART 模式為 Rx (接收) 、 Tx (傳送) USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); // 套用以上 USART 設置,並初始化UART3 /******** 啟用 USART3 ********/ USART_Cmd(USART3, ENABLE); USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 啟用 USART3 中斷 */ NVIC_EnableIRQ(USART3_IRQn); } /* * 讀取一整行 USART3 傳來的訊息 */ char buff [100] = ""; char * My_Usart3_ReadLine(){ if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET){ char c = USART_ReceiveData(USART3); if(c != '\r' && c != '\n'){ sprintf (buff, "%s%c", buff, c); }else{ char buff2 [100] = ""; memcpy(buff2,buff, strlen(buff)); // 將 buff 複製到 buff2 memset(buff, 0, strlen(buff)); // 清除 buff 字串裡所有內容 return buff2; } } return ""; } /* * USART3 中斷函數 * * 函數名稱為官方設定,只要偵測到 UART3 有資料輸入, * 這個函示就會被自動執行。(收到一個字元就會被執行一次) */ void USART3_IRQHandler(){ // 接收 USART3 字串 char * data = My_Usart3_ReadLine(); // 如果 data 等於 "AAA" 則回傳 0,所以要加上 驚嘆號 ! 反轉 if(!strcmp(data, "AAA")){ My_Usart3_Printf("Love Hello Kitty \n"); } if(!strcmp(data, "BBB")){ My_Usart3_Printf("Love Loli \n"); } if(!strcmp(data, "CCC")){ My_Usart3_Printf("Love STM32 \n"); } } /* * 主函數 */ int main(){ My_Uart3_Init(); while(1){ } }
- Dec 04 Sun 2016 19:05
[Allegro]Skill 的 Table 關聯表使用說明和方法